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猛獸派對買的xgpu家庭位可以聯機玩嗎?
#新手專區 猛獸派對買的xgpu家庭位可以聯機玩嗎?
18小時前
《四海兄弟:故鄉》被指步《星空》后塵!加載過長
#每日游訊 外媒Gamerant近日發表文章,稱贊新作《四海兄弟:故鄉》(Mafia: The Old Country)雖然在劇情和設定上表現出色,但其冗長的加載時間卻成為了一個令人遺憾的硬傷。文章認為,這一點讓它不幸步了《星空》(Starfield)的后塵。文章指出,《星空》自2023年發售以來,其緩慢的加載時間一直備受詬病。對于一款旨在讓玩家探索數小時的開放世界游戲來說,頻繁且漫長的加載屏幕極大地破壞了游戲的節奏和沉浸感。同樣,盡管《四海兄弟:故鄉》的加載時間沒有《星空》那么長,但由于游戲中加載點的頻繁出現,也對敘事節奏造成了不小的影響。
19小時前
多款游戲即將從XGP離庫:《女神異聞錄3:Reload》等
近日,根據XGP官網的更新信息顯示,三款作品即將在8月15日離庫,包括JRPG《女神異聞錄3:Reload》、模擬經營游戲《模擬農場22》,以及動作角色扮演游戲《圣歌》。
19小時前
戰地4沒辦法和戰地1一樣選擇之前的玩完的戰役劇情嗎,找了半天沒找
#戰地 5 戰地4沒辦法和戰地1一樣選擇之前的玩完的戰役劇情嗎,找了半天沒找到呀
1天前
Xbox 2020年發布會公布的5個新作 已有三個取消
微軟最近進行了大裁員,同時取消了多個大作。今日又爆出《正當防衛》開發商為期打造的獨占游戲《禁運品(Contraband)》也被取消,其實這款游戲取消早就有跡象,上個月初時就有眼尖的玩家發現Xbox其從官方油管頻道毫無理由地刪掉了《禁運品》的預告片。有趣的是,在2020年Xbox 6月發布會上公布的五個第一方游戲,已經有三個被取消:《神鬼寓言:重啟版》《腐爛國度3》《禁運品》(已取消)《Everwild》(已取消)《完美黑暗:重啟版》(已取消)而當年發布會上展示的四款游戲《光環:無限》、《極限競速:Motorsport》,《宣誓》和《地獄之刃2》,雖然都已發售,但沒有一個掀起太大水花。實際上,這四款游戲的表現很不好。在《極限競速:Motorsport》發售后,開發商Turn 10在今年的大裁員中也受到波及,基本上變成了輔助工作室,而343和《光環》最近進行了徹底的品牌重塑,而《地獄之刃2》在Steam等平臺上的統計數據也令人擔憂。總而言之,微軟2020年的爆炸性展示似乎并沒有達到預期的效果。接連取消三款重要游戲,以及四款令人失望的發售,很可能意味著微軟領導層對未來的獨占游戲不再充滿信心。Game Pass在過去幾年的增長停滯,這很可能也起了推波助瀾的作用。
4天前
《戰爭機器:重裝上陣》Xbox開放預載 容量大小約69G!
經典射擊游戲《戰爭機器:重裝上陣》現已在Xbox Series主機平臺悄然開放預載。預購玩家可提前下載完整游戲文件,為即將于8月26日到來的正式發售做好準備。本作對存儲空間的要求頗為可觀。據目前信息顯示,Xbox Series版本需預留約68.75GB的SSD空間。雖然尚不清楚后續更新是否會增加額外占用,但玩家需確保滿足此初始空間要求。作為對比,PC版本的已知大小為70.3GB。PlayStation 5版本的容量信息則暫未公布。《戰爭機器:重裝上陣》是由The Coalition聯合Sumo Interactive與Disbelief開發的經典第三人稱射擊游戲重制版。作為《戰爭機器》系列20周年獻禮之作,本作在保留2006年原版核心玩法的基礎上,針對次世代硬件進行深度優化。游戲完整收錄《戰爭機器:終極版》全部內容,包括額外戰役章節、多人地圖與模式,并新增跨平臺聯機與進度互通功能,玩家可與不同平臺好友組隊,戰役支持雙人分屏或在線合作,多人對戰最多容納8人。《戰爭機器:重裝上陣》將于8月26日同步登陸PC(Microsoft Store/Steam)、Xbox Series X|S,并將首次登陸PlayStation主機(PS5),打破了系列長期以來的Xbox平臺獨占傳統。游戲在發售當日即會同步加入Xbox Game Pass (XGP) 訂閱庫。值得注意的是,對于擁有2015年發售的《戰爭機器:終極版》的玩家,微軟確認將提供免費升級至《戰爭機器:重裝上陣》。
4天前
神秘動態引爆猜測:《往日不再》或將登陸Xbox平臺?
作為PlayStation家族的“黑馬”,《往日不再》雖因首發評價平庸而處境尷尬,卻憑借扎實的銷量和忠實粉絲的請愿運動,常年位列“最該出續作的PS獨占游戲”榜單。如今這款喪尸生存游戲可能迎來驚人轉折:開發商Bend Studio一則神秘推文,讓玩家集體沸騰。今日凌晨,Bend Studio官方賬號突然發布單眼鏡表情符號,這條毫無上下文的神秘推文瞬間引爆討論。盡管工作室未明確表態,但評論區已被Xbox玩家“求移植”的呼聲淹沒。更耐人尋味的是,官推不僅未澄清傳言,反而與玩梗網友積極互動,仿佛在享受這場自己制造的狂歡。此前《絕地潛兵2》登陸Xbox的破冰之舉,加上索尼招聘信息中“多平臺移植”的暗示,已為PlayStation獨占游戲跨平臺鋪平道路。就像微軟將《禁閉求生》《隱跡漸現(Pentiment)》帶上PS5一樣,將《往日不再》這類“非旗艦IP”移植對手平臺,無疑是風險最小的試水選擇。雖然這條emoji動態可能只是虛驚一場(畢竟連《血源》玩家都曾被類似把戲戲弄過),但時機實在微妙——距離科隆游戲展開幕夜直播僅數日之遙,這或許是重大公告的完美預熱。目前該推文已獲2.4萬點贊,成為Bend Studio近年互動量最高的推文之一。
4天前
下一代Xbox性能對標預裝游戲PC 性能超越PS6
有傳聞稱,下一代Xbox將搭載一款代號“Magnus”的APU,它的設計思路跟以往的游戲主機完全不同,更像是為了對標預裝游戲PC,而不是索尼的PS6。這意味著下一代Xbox的機能也將超過競爭對手索尼。在最新一期的播客中,Digital Foundry的技術專家們分析了這顆泄露的Magnus APU。他們指出,這顆芯片不僅體積和結構都與過去的Xbox和PlayStation用的APU不同,還采用了CPU、GPU分離的多芯片設計,而不是傳統的單塊芯片。這意味著下一代Xbox性能更強,還可以用“拼積木”的方式組合不同的芯片,實現更快的硬件迭代,不用等傳統意義上的幾代更新,微軟甚至可能用一整套分階段升級的策略,取代以往的“世代交替”。雖然Magnus APU看起來成本不低,但它帶來的靈活性可能會影響整個PC游戲市場。Digital Foundry認為,從AMD的角度看,如果能把這種緊湊、潛在更便宜的設計打包成“整機Xbox PC”,不僅能搶占更多市場份額,還能提供比現成預裝機更便宜的選擇。這樣一來,所謂的“主機大戰”可能徹底改寫——未來的Xbox更像是在和預裝游戲PC競爭,而不是單純和PS6比拼銷量。結合微軟這幾年把“萬物皆Xbox”的策略推得越來越狠,Magnus APU的靈活設計幾乎是為它量身定做的。隨著下一代Xbox據說會比PS6更早發布,我們可能很快就能看到,這種全新架構會如何改變游戲硬件的格局。
4天前
《植物大戰僵尸:重植版》登陸全平臺 含PS4和Xbox One
EA旗下工作室寶開昨晚公布了《植物大戰僵尸》的“終極版”——《植物大戰僵尸:重植版》,支持4K分辨率,將于今年10月23日發售,售價20美元,登陸PC(EA App、Epic、Steam),Switch,Switch 2,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X|S。《植物大戰僵尸:重植版》新增本地合作和PvP模式,兩個額外游戲模式——肉鴿永久死亡模式Rest in Peace和通過限制陽光而增加難度的陰天模式Cloudy Day mode,外加展示之前尚未發布概念圖的美術畫廊。執行制作人杰克·內里 (Jake Neri) 將這款游戲描述為“終極PvZ復刻”,并表示這是寶開的策略,“既保留了原作的魔力,又賦予了它新鮮感,讓它能夠再活20多年”。當被問及為何現在才推出《重植版》時,內里解釋說:“我們早就聽說大家會喜歡這款游戲的復刻版。時機很重要。我們剛剛慶祝了《PvZ》的16 周年紀念日,這聽起來可能有點奇怪,但在寶開,我們就是這么奇怪。”Reinhart補充說:“這件事確實醞釀了一段時間,我們一直在討論如何把所有東西整合在一起。”《植物大戰僵尸:重植版》的公布正值《植物大戰僵尸》系列的一個關鍵時刻,此前寶開至少花了六年時間在智能手機上測試《植物大戰僵尸3》的各個版本。《植物大戰僵尸3》最終于2024年1月在全球發行,隨后又于2024年10月下線,以進行另一次“重大改版“。 而至今已經將近一年了,這款游戲仍未在海外重新上線。Reinhart表示:“我的官方答復是,目前我對《植物大戰僵尸3》(海外版)沒有任何消息可說。至少在2025 年,該系列的重點似乎是重植版——盡管目前重植版還沒有計劃登陸智能手機,但這將為《植物大戰僵尸》在未來某個時候重返智能手機市場鋪平道路。“
4天前
我在xbox主機買的游戲可以在pc上玩嘛
#硬件專區 我在xbox主機買的游戲可以在pc上玩嘛
5天前
最近微軟是不是出現了什么聯機bug了?
#硬件專區 最近微軟是不是出現了什么聯機bug了?
2025-08-03
我今天才買了主機Home位為什么其他會員游戲都能玩?就是R星的線
#微軟會員 我今天才買了主機Home位為什么其他會員游戲都能玩?就是R星的線上聯機游戲不行啊,昨天還好好的
2025-08-03
前天入手了XSX,開通了XGPU。麻煩問下大家XGPU庫有那款游
#硬件專區 前天入手了XSX,開通了XGPU。麻煩問下大家XGPU庫有那款游戲不需要加速器就能玩?(剛下單的加速器還在路上)謝謝大家。
2025-08-02
新一代主機得啥時候出
#硬件專區 新一代主機得啥時候出
2025-08-01
如果想在ipad上玩xbox游戲,需要xgp會員還是xgpu?#
#新手專區 如果想在ipad上玩xbox游戲,需要xgp會員還是xgpu?#xbox會員#
2025-08-01
新手提問,到手xss后通關了刺客信條·起源,不知道玩什么游戲了,
#新手專區 新手提問,到手xss后通關了刺客信條·起源,不知道玩什么游戲了,可以推薦下嘛
2025-08-01
XGP年收入突破50億美元!微軟成索尼最大發行商?
雖然XGP在性價比方面表現不錯,但近期卻遭遇了一些批評。一位此前預測該訂閱服務將在2034年達到2億用戶的分析師表示擔憂,認為其增長停滯不前,存在問題。不過,微軟最新公布的2025財年第四季度財報顯示,XGP年收入首次突破了50億美元大關,創下新紀錄。重要原因:此前有報道稱XGP用戶數長期停滯,但微軟此次報告顯示事實并非如此。報告披露,整體收入和凈利潤分別增長了18%和24%。不過,硬件銷售大幅下降,這在微軟將重點暫時轉向其他業務后屬于預料之中。微軟首席執行官薩提亞·納德拉在財報電話會議中透露,2025財年第四季度,微軟成為Xbox和PlayStation平臺上的最大游戲發行商,這是一項重大成就。他還表示,XGP年收入首次達到近50億美元,所有平臺和設備上的月活躍用戶數達到5億。盡管Xbox硬件仍面臨挑戰,但這一成績十分可觀。最近,其母公司微軟裁員高達9000人,引發了巨大爭議。不久之后,有消息透露微軟正朝著4萬億美元的市值邁進,預計很快將實現這一目標。
2025-07-31
《禁閉求生2》優化欠佳 但潛力巨大
Obsidian Entertainment最新的生存游戲作品《禁閉求生2》已在Xbox Series X/S和PC平臺開啟搶先體驗。然而,各平臺間的早期對比顯示,該游戲在技術穩定性方面仍面臨挑戰。盡管項目的雄心壯志顯而易見,但游戲當前狀態表明性能優化工作遠未完成。在Xbox Series X上,《禁閉求生2》提供兩種畫面模式——畫質模式和性能模式。畫質模式旨在以目標30幀每秒的幀率提供更好的光照保真度和更高分辨率的視覺效果;而性能模式則目標為60FPS。然而,兩種模式均未能實現穩定的結果。尤其是性能模式,難以維持其目標幀率,導致游戲體驗在負載下出現波動。此外,在使用環境光遮蔽的區域可以觀察到噪點瑕疵。在Xbox Series S上,玩家則僅限于單一模式,幀率上限為30FPS,并且同樣遭受類似的畫面不一致問題。PC 版本提供了略好的體驗,特別是在光照和反射效果方面優于兩個主機版本,但依舊表現不佳,即使運行在高端硬件(包括 RTX 5090)上,在 4K分辨率下幀率表現仍不穩定,在40到60FPS 之間波動。此外,游戲的圖形設置選項出人意料地有限,幾乎沒有提供調整性能的余地。導致這些問題的一個關鍵因素可能是《禁閉求生2》轉向了虛幻5。新引擎雖然帶來了增強的視覺保真度,但也對硬件提出了更高要求,而開發者通常需要時間來充分優化他們的作品。鑒于游戲目前處于搶先體驗階段,可以合理預期在未來幾個月內會有顯著的性能改進。盡管存在技術上的不足,《禁閉求生2》仍引入了一系列頗具前景的升級。該續作在初代游戲的基礎上,擴展了其核心機制和視覺表現。除了全新的故事情節,續作還包含了擴展的游戲環境、更多的昆蟲種類、改進的戰斗系統以及受1990年代啟發的藝術設計。如果Obsidian能夠解決優化問題并兌現其游戲性承諾,《禁閉求生2》在未來幾個月內仍有望成為一款杰出的生存類游戲。
2025-07-31
Xbox 2025財報:硬件銷量連續4年下滑 游戲創收破記錄
微軟發布了公司2025財年Xbox財報:?Xbox硬件銷量相比去年同期持續下滑25%,這已經是連續四年硬件銷量下滑。Xbox最近的漲價也沒有幫助扭轉頹勢,Xbox Series X現在的價格大約是600美元?然而,Xbox游戲軟件最終還是取得了成功。內容和服務收入增長了13%,而整體游戲收入增長了10%,這是一個相當可觀的增長軟件方面的成功可以歸功于最近Xbox第一方游戲移植到PlayStation平臺,以及第一方游戲數量的整體增長。Xbox最近還主導了PlayStation十大暢銷榜,十大暢銷中有6款是Xbox游戲Xbox在微軟2025財年實現了創紀錄的234.55億美元年收入,內容和服務創收成年收入的絕對大頭,占比95%Xbox季度收入匯總圖:動視暴雪+Game Pass+最近的PS5移植是驅動Xbox季度收入的主要推動因素?月活用戶達5億? 40款Xbox游戲正在開發中? Game Pass年度收入首次達到近50億美元,雖然微軟沒有公布具體的訂閱數據,但內部員工2個月前的簡歷暗示Game Pass訂閱用戶可能已經達到3500萬人以50億美元的年收入計算,Game Pass將占Xbox 25財年總收入(234.5億美元)的21%
2025-07-31
Xbox 2025財報:硬件銷量連續4年下滑 游戲創收破記錄
微軟發布了公司2025財年Xbox財報:?Xbox硬件銷量相比去年同期持續下滑25%,這已經是連續四年硬件銷量下滑。Xbox最近的漲價也沒有幫助扭轉頹勢,Xbox Series X現在的價格大約是600美元?然而,Xbox游戲軟件最終還是取得了成功。內容和服務收入增長了13%,而整體游戲收入增長了10%,這是一個相當可觀的增長軟件方面的成功可以歸功于最近Xbox第一方游戲移植到PlayStation平臺,以及第一方游戲數量的整體增長。Xbox最近還主導了PlayStation十大暢銷榜,十大暢銷中有6款是Xbox游戲Xbox在微軟2025財年實現了創紀錄的234.55億美元年收入,內容和服務創收成年收入的絕對大頭,占比95%Xbox季度收入匯總圖:動視暴雪+Game Pass+最近的PS5移植是驅動Xbox季度收入的主要推動因素?月活用戶達5億? 40款Xbox游戲正在開發中? Game Pass年度收入首次達到近50億美元,雖然微軟沒有公布具體的訂閱數據,但內部員工2個月前的簡歷暗示Game Pass訂閱用戶可能已經達到3500萬人以50億美元的年收入計算,Game Pass將占Xbox 25財年總收入(234.5億美元)的21%
2025-07-31
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